原标题:摩根士丹利看好游戏市场!推三个游戏本
摘要:
在疫情背景下,游戏市场正经历着前所未有的发展。摩根士丹利(Morgan Stanley)分析师布莱恩诺瓦克(Brian Nowak)表示,2020年,游戏公司将把大约四年内可以完成的用户增长目标降低到一年。
今年全球范围的疫情封锁导致更多人玩更多游戏。摩根士丹利分析师Brian Nowak表示,2020年游戏公司将大约4年才能完成的用户增长目标压缩到了一年内就完成了,无论是用户数量、用户时长还是增值内购。
摩根士丹利(Morgan Stanley)分析师布莱恩诺瓦克(Brian Nowak)认为,为了保持新玩家的参与,让老玩家玩得更久,游戏公司需要在现有游戏系列中保持内容的新鲜,并添加更新的内容和新的故事。游戏公司越来越像社交媒体公司。
摩根士丹利在这一领域的第一个目标是,由于公司拥有强大的《使命召唤》系列,明年将是在中国推出广受欢迎的《使命召唤》手机版本的绝佳机会。
其次,公司《NBA 2K21》率先提价,有望提振公司业绩。
手机游戏方面,摩根士丹利推荐了手机游戏发行商Zynga,最近拿到了《哈利波特》的IP。
美国股票情报官|埃里克
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