1月24日消息,尽管“元宇宙”这个词已经存在了近30年,但直到2021年10月下旬脸书将其名称改为“元”,它似乎才重新点燃投资者对它的兴趣。其中,虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术在这一概念中扮演着重要角色。
就风险投资对VR/AR领域的兴趣而言,去年第四季度不同于其他任何一个季度。根据企业服务数据库公司Crunchbase的数据,近19亿美元的风险资本流入了AR/VR软件和硬件领域的初创企业,比以往任何一个季度都多。
数据还显示,第四季度风险资本的增长帮助2021年成为VR/AR投资第二高的年份,近39亿美元的风险资本进入初创企业,仅次于2018年。当时由于Magic Leap、商汤等公司的大规模融资,该领域的风险投资接近44亿美元。
2021年,VR/AR领域10轮大规模融资中有7轮发生在第四季度,包括:
总部位于佛罗里达州的可穿戴技术制造商3354 Magic Leap在10月份筹集了5亿美元。
3354总部位于旧金山的AR平台构建商Niantic在11月完成了3亿美元的Series D融资;
3354总部位于韩国的3D头像应用开发商NAVER Z也在11月进行了1.882亿美元的Series B债券融资。
不仅仅是元宇宙。
业内人士认为,虽然VR领域风险投资的增加很容易用一个有吸引力的术语来形容,但人们对这一领域的重新兴趣来自更深层次的东西。
总部位于美国加州万尼斯的AppliedVR的总裁兼联合创始人乔希萨克曼(Josh Sackman)说:“我认为你现在看到的是一场持续了二三十年的斗争的高潮。”
Sakerman表示,VR流媒体和芯片改进有助于推动该行业进入一个新的垂直领域。他的公司为患者提供基于VR的治疗,是去年第四季度筹集资金的公司之一。去年11月,它完成了3600万美元的B系列融资。
Jazz Venture Partners的管理合伙人扎克林奇(Zack Lynch)表示,2013年他第一次使用VR技术时,就知道它不适合大众。但是随着技术的进步,这种情况已经改变了。爵士创业伙伴参与了AppliedVR的B轮融资。
林奇说:“现在,我们绝对相信VR是不可避免的事情。”他补充说,尽管VR可能需要几年时间才能被公众接受,但像AppliedVR这样的公司已经证明是一种可行的商业模式,不需要VR或沉浸式技术。在大规模采用之前,该公司已经展示了其创造价值的能力。
GP Bullhound风险投资基金的投资者Joel-Oskar Raisanen表示,元宇宙的基本概念是,一些人的数字身份与他们在现实世界中的地位相融合。人们已经可以看到这种情况正在发生,比如用社交媒体或游戏账号代替实名登录不同平台。
不过,瑞萨宁仍然认为,VR/AR中的寿命要更长才能被广泛采用。他说:“我们仍在等待主流采用。虽然受到硬件的阻碍,我们看到了很大的进步,但这可能仍然不是人们五年前认为的水平。”
去年,当总部位于旧金山的ManageXR筹集资金时,该公司在宣传中没有使用“Meta宇宙”一词,因为这是在Meta宣布更名之前。
该公司的首席执行官兼创始人卢克卢克威尔逊开玩笑说:“如果是为了梅塔,我可能会这么做。”该公司通过其平台帮助企业管理其虚拟现实和增强现实设备。无论如何,该公司已经完成了去年12月宣布的400万美元融资。
Wilson说,随着越来越多的公司似乎对在销售、培训和就业中使用VR的想法感兴趣,ManageXR在大约10个月的时间里从大约30个客户增长到100多个,从初创公司发展到大型企业。
就在去年10月,全球最大的咨询公司之一埃森哲宣布,将购买6万顶Oculus Quest 2头盔,用于员工培训。
然而,威尔逊和其他人一样,并没有将企业和投资者兴趣的增加归因于元宇宙。自本轮融资宣布以来,他表示“每隔一天”就会收到风险投资家的建议。他认为,重新燃起的兴趣是VR技术进步和硬件质量及可负担性提高的结果。
威尔逊说,“我不认为这只是关于元宇宙。我们只是希望公司能够使用虚拟现实,而不一定要生活在其中。”
为元宇宙打下坚实的基础类似于ManageXR的筹款故事,今年夏天,总部位于加州山景城的InWorld AI向投资者推广时,元宇宙还没有实现。
该公司首席执行官兼联合创始人伊利亚·格尔芬贝恩(Ilya Gelfenbyn)表示,该公司为元宇宙等身临其境的现实提供了人工智能(AI)开发平台,但投资者反应冷淡。他说:“7月份,投资者告诉我们,VR不再是个热门话题,他们说那已经是两年前的事了。”
但格尔芬贝恩称,该公司仍然能够轻松完成去年11月宣布的700万美元种子轮融资。然而,自宣布这笔交易以来,这家公司不断收到外来投资者的咨询,以至于该公司不得不决定在未来几周发布专门的声明。格尔芬贝恩说:“人们的兴趣在不断增加。”
虽然关于元宇宙的讨论和头条新闻肯定会对VR/AR领域的发展有所帮助,但格尔芬贝恩表示,他认为人们对元宇宙之所以越来越感兴趣,是因为人们对更身临其境体验的渴望。他指出,微软最近宣布斥资700亿美元收购游戏开发商动视暴雪就是证据。他说:“元宇宙的基本技术趋势已经显现。”