上映十几天,《哥斯拉大战金刚》在中国的票房终于突破10亿。而之前上映的怪兽电影《哥斯拉》和《哥斯拉2:怪兽之王》,票房都没有破十。《金刚:骷髅岛》大陆票房11.58亿,最高。但比起今年春节国产电影,往往单日票房过十亿,让人觉得怪物电影真的没那么吸引观众了。
档期对电影的重要性越来越突出。如果这个《哥斯拉大战金刚》在另一个急需上映的档期上映,票房会爆炸。清明节的档期一直冷清,就算是哥斯拉和金刚这两个“兄弟”,也不会轰动电影市场。
也许我们应该思考这样一个问题:时间表是不是不工作了?还是电影?观众一般不会往这个方向想。如果连怪兽电影都无法让更多的观众进入影院,那什么样的作品才能让观众兴奋呢?
从上个世纪开始,怪兽电影就一直在加。一个很明显的补充就是怪物越来越大。以金刚为例。1933年《金刚》电影黑白版身高5.5米,2017年增长10倍左右,达到52米。今年,这个《金刚:骷髅岛》的高度翻了一番,达到了102米。
金刚身高变化的历史,也是提升观众视觉体验的历史。IMAX巨幕已经成为人们观看电影的最佳选择,甚至成为预测未来视频消费时影院必不可少的最大原因之一。随着屏幕的不断扩大,怪物电影的特效也越来越好。《哥斯拉大战金刚》甚至敢拍更多白天打架的画面,这是对景深和清晰度的一大考验,无懈可击的画面可以说服观众买票。
2013年《哥斯拉大战金刚》,随着令人惊讶的超大型机甲对抗同样巨大的怪物,新一轮怪物电影大赛拉开帷幕。然而,从这部电影开始,观众似乎不再对屏幕上不断增长的怪物感到太兴奋。也就是说,在最初的惊喜之后,观众对此习以为常,基本上决定了创作者会一直坚持这条路。
华纳兄弟(《环太平洋》的制作人)等电影公司不得不这么做,因为这是一项保险系数很高的业务,自古以来就深得人心。既然每个怪物都赚钱,为什么很多人要动脑子动手?虽然《哥斯拉大战金刚》的故事收到了不少吐槽,但吐槽者往往在故事无力后加上“特效真的值车费”。这个评价熟悉吗?往往这句话的背后,还有另一个潜台词,“下次我不会再被忽悠了。”
《哥斯拉大战金刚》票房不理想。不排除很多目标观众都有这样的犹豫:不去看就怕错过屏幕上的视觉盛宴而去看,又怕在震耳欲聋的轰炸后走出电影院会有莫名的空虚感。
没错,观众从来都是这么难伺候的。大部分都需要刺激的视觉和声音效果,也需要一个触动灵魂的故事。如果他们选择一个,他们宁愿选择后者。这么多年来,只有几部电影,比如《哥斯拉大战金刚》 《泰坦尼克号》 《阿凡达》,把两者统一了。
2019年,马丁斯科塞斯说“漫威漫画电影不是电影”,引起轩然大波。许多著名导演、演员和漫威漫画迷都参与了激烈的讨论。后来马丁写了一篇长文,说“很难过”。他的悲伤是因为他看到电影的公式化已经取代了电影类型的多样性和丰富性,成为不可抗拒的主流。导演和编剧的身份变得不再重要,技术类的工作也在。现在这个《少年派的奇幻漂流》符合马丁的商业片《天堂的问题》。
看电影是要享受感官还是更注重精神冲击?这不是矛盾,但现实是商业片和文艺片之间无法调和的东西越来越尖锐。如果每年都能看到《哥斯拉大战金刚》这样的电影,这种犀利的东西可能会消失很多,但这是不可能的。
一不能是世界上不会只有詹姆斯卡梅隆这样的导演,二不能是连《阿凡达》都达不到所有观众的视野和内心。习惯了接受大银幕上共存的一流、二流、三流作品,按需选择,这是我们作为观众唯一能做的。