七个年轻人放下手机,围坐在桌前,仔细阅读手中的纸质剧本,然后根据剧本中的故事开始了《第二人生》。这样的纸质剧本成为了玩家进入故事世界的入口。因此,剧本杀的出现被称为纸质阅读的“文艺复兴”。
如果玩家仔细比较,会发现一个小小的纸质剧本,根据剧本的故事类型会有很大的不同。“米色胶版纸比黑白更优雅;彩图用铜版纸以彩色呈现,效果更亮更饱满。古代文字倾向于选择胶版纸、黄米色纸和牛皮纸。翻翻同样封面和故事风格的印刷品,可以让玩家沉浸其中。”天津长荣云印刷科技有限公司工作人员郝跃表示,平面设计带来的视觉冲击需要体现在印刷品上,印刷质感的好坏影响剧本故事的呈现。
中青报、中青网记者走访发现,很多传统印刷业务系统都增加了脚本印刷项目。不同于纸质图书、商业印刷等传统项目,在接触剧本印刷的过程中,年轻人带来的灵感也在推动着传统印刷行业的创新发展。郝跃直言,“不同于原来的‘单打独斗’模式,同行之间交流更多,大家可以互相学习”。
“当文字印刷的外观和设计精美的时候,花在艺术印刷的纸张和色彩上的心思,是无法通过简单的模仿来呈现的。”郝跃认为,好的印刷在一定程度上也能起到防止盗版的作用。
上海的妞妞数码印刷中心也较早进入脚本印刷。妞妞数码印刷中心总经理刘念说,他们过去主要印刷短版画册、精装画册、台历、手提袋、个性化定制相册等。第一次印刷《黑羊公馆》剧本后,他们发现了这个市场,开始承接大量的剧本印刷业务,现在剧本印刷业务已经占到其销售额的四分之一。
刘念认为剧本杀的剧本印刷已经成为“锦上添花的产品”,这个细分市场也受到了越来越多印刷商的重视。他说:“我们也在使用行业经验、工艺标准、场景产品的应用材料等。以满足剧本杀快速增长所产生的更多类型产品的需求并按需制作。传统行业市场更加细分,剧本印刷可以更加精益。”
与印刷业快速进入杀稿产业链不同,传统故事行业的很多从业者认为,进入杀稿领域是一种“降维打击”。引力之力联合创始人孔令喜被剧本杀第一视角、自由沉浸的故事形式深深吸引,带领影视制作团队加入剧本杀的“战争情境”。在他看来,有关于重要基因被传统影视剧扼杀的故事,故事也在人类基因里。没有人不喜欢故事。人类讲故事的形式,从传说到文学,到戏剧,到影视,都是文化消费者看的故事。“剧本杀是故事的2.0时代,文化消费者在参与和改变故事”。
孔令喜认为,与传统叙事不同,剧本杀有其自身的叙事结构和受众的审美惯性,剧本杀本身需要作为一种面向未来的新型文化娱乐产品进行界定和研究。“剧本杀是可以与各行业融合的载体,当一些传统的社交、娱乐形式变得僵化时,剧本杀可以有效填补这一空白”。
凭借在内容创作、影视制作和技术领域的经验,孔令喜希望在互动叙事方面取得突破。由于其高度沉浸和自由的故事属性,环幕视觉正好可以通过互动叙事呈现故事世界。场景氛围实拍和基于剧本描述的CG制作、人物成长过程的视觉再现、真实NPC实拍解读等方式,都可以帮助将剧本故事中的每个人形象化、还原。故事的视觉呈现不仅可以增强故事的情感表达,还可以缓解玩家传统故事阅读的压力。他认为,不同类型的剧本杀作品,通过屏幕在视野和技术上的创新发展,是未来的方向。同时也希望通过幕布形式将复杂的演绎内容标准化,降低开店难度。
“在这个虚拟的故事世界里,每个人都可以有新的身份。他既是创作者,也是故事中的人物;每个人都可以参与这个故事世界,每个人都可以平等地创造和改变这个故事。”正在产业链内容创作过程中的深圳火山影像数字科技有限公司负责人陈坤尝试将数字视觉引入杀剧本,制作全息杀剧本内容。他希望做出让人们印象深刻的优秀作品,创造高质量的故事世界。“多种方式创作故事,升级玩家体验,是很多传统故事行业进入剧本杀的方向”。
不仅仅是全息、影视屏幕剧本杀的视觉呈现,也是OdZ设计工作室在剧本杀行业——灯光设计中找到了自己的路。负责人赵磊告诉记者,剧本杀店的场地、灯光、道具对玩家体验影响很大。沉浸式灯泡、筒灯、灯带、颜色、灯罩和闪光灯.相比普通的脚本杀人室,没有联网的智能灯也给店铺带来了更多的便利。
“好的角色和故事在不同形式的娱乐产品中可以互操作,好的呈现形式也可以在不同的文化娱乐产品中相互帮助。”孔令喜说,娱乐产品和表达方式很常见,剧本杀并不是传统行业的眼中钉。传媒行业从业者可以找到一个交汇点,进入剧本杀领域,碰撞出更多火花。